Preguntas Frecuentes

Lista de las preguntas más frecuentes de nuestros clientes y sus respuestas:

¿Cuánto me costará el proyecto?

Las aplicaciones móviles simples cuestan desde $8,300. Por ejemplo, un juego de cartas o una aplicación de tarjeta de presentación. Si se agrega una arquitectura cliente-servidor, entonces la cantidad puede aumentar a $16,500. Proyectos grandes y complejos, como estrategias basadas en navegador o juegos de rol multijugador masivos, pueden llegar a costar hasta $165,600.


¿Cómo puedo estar seguro de que puedes manejar mi proyecto?

Por mucho tiempo en el mercado de IT, hemos adquirido experiencia en el desarrollo de casi todos los géneros y áreas de juegos. La mayoría de los trabajos están cubiertos por NDA, si no encontraste un proyecto similar al tuyo en nuestro portafolio, escríbenos por correo y te contaremos sobre nuestra experiencia en el tema que te interesa.


¿Cuánto dejar para la promoción?

Los especialistas de Crocoapps aconsejan asignar la misma cantidad para la promoción que para el desarrollo. Si tienes un monto de $80,000, el desarrollo debería ser de $40,000 y dejar la misma cantidad para la promoción.

¿Cuál es tu equipo?

Nuestro estudio emplea a más de 100 empleados, entre ellos programadores, diseñadores, modeladores, probadores, diseñadores de juegos, directores de proyecto, maquetadores y un departamento de marketing.

Hay muchos estudios, ¿por qué Crocoapps?

Hemos construido el trabajo de una manera fundamentalmente nueva para este mercado. La optimización especial de costos, el trabajo táctico en la gestión de personal nos permiten decir con confianza: Crocoapps garantiza el mejor precio con la más alta calidad. Nuestra experiencia local, mentalidad verdaderamente global, precios transparentes y procesos estandarizados son los elementos fundamentales para la entrega sin problemas de resultados para su negocio.


¿Cómo ahorrar dinero en el desarrollo de aplicaciones móviles?

Ahorrar en el equipo es una mala idea. Pero aún existen algunas formas. Por ejemplo, puedes negociar un descuento a cambio de colocar la pantalla de presentación del estudio al descargar tu aplicación. De esta manera, el estudio recibirá publicidad adicional, y tú obtendrás un descuento en el proyecto. Además, el cliente puede encargarse de procesos como pruebas y gestión, lo que en total proporcionará hasta un 20% de ahorro en el costo del proyecto. No es la mejor solución, pero a veces es necesario.


¿Qué problemas pueden surgir si elijo desarrolladores más baratos?

Existe una alta probabilidad de que el proyecto no se complete en principio. Esto puede deberse a la baja calificación de los especialistas, un presupuesto pequeño para el desarrollo. Los desarrolladores experimentados conocen su valor en el mercado, tienen salarios competitivos y condiciones laborales. Además, debes prestar atención al precio: si es más bajo que lo que ofrecen la mayoría de los estudios, existe la posibilidad de una pérdida completa de financiamiento, el presupuesto no está elaborado correctamente, la mayor parte del trabajo no está incluida en el precio o se eligen soluciones menos optimizadas, lo que naturalmente luego se convierte en un problema para el cliente.


¿Solo desarrollas juegos?

La especialización principal es el desarrollo de juegos, tanto de navegador como de aplicaciones de juego. Esto significa que hasta el 70% de los especialistas en la plantilla trabajan en el perfil de desarrollo de juegos. Pero en nuestro estudio, áreas como el desarrollo de aplicaciones móviles, desarrollo de sitios web y marketing se desarrollan tan bien como los competidores.


¿Qué problemas pueden resolver para mi negocio?

Nuestras dos áreas principales, TI y Marketing, están a su servicio. Creamos y desarrollamos sitios web creativos, aplicaciones móviles, juegos de navegador, simuladores no estándar, tutoriales, proyectos para niños, software y aplicaciones, soluciones de realidad virtual y aumentada para cualquier plataforma, incluidos televisores inteligentes y relojes. Nuestro departamento de marketing se dedica profesionalmente a la promoción en redes sociales y SEO, publicidad contextual, marketing de reputación, branding y relaciones públicas, marketing situacional, envíos de correo útil, configuración de análisis y digitalización empresarial. No solo formamos tareas para usted, las resolvemos.


¿Ayuda con asuntos legales?

Sí, contamos con un abogado interno con experiencia en licencias, propiedad intelectual y arbitraje.


¿Puedo ver su portafolio?

Sí, nuestro enlace de portafolio está aquí. Si no encontraste un proyecto similar al que te gustaría desarrollar, escríbenos por correo electrónico a info@crocoapps.com.

¿Cómo puedes confirmar que fuiste tú quien hizo los proyectos del portafolio?

La mayoría de los proyectos tienen el logotipo de nuestro estudio en la pantalla de presentación. Pero si aún deseas verificar nuestra participación en la creación de aplicaciones/juegos/sitios del portafolio, puedes solicitar copias de documentos. Para ello, envía una carta de solicitud para los proyectos que te interesen a info@crocoapps.com con el asunto "Confirmación de portafolio requerida".

¿Puedo hablar con algunos de sus clientes?

Sí. Si desea hablar con nuestros antiguos clientes, envíe una carta de consulta describiendo su proyecto a info@crocoapps.com con el asunto "Se necesitan recomendaciones". Seleccionaremos productos de nuestra base de datos que sean lo más similares posible al suyo y proporcionaremos los contactos de nuestros clientes.

¿Está el cliente involucrado en el desarrollo o está trabajando en "modo de alto secreto"?

Sí, durante el proceso de desarrollo tenemos en cuenta todos los deseos del cliente, respondemos preguntas y proporcionamos informes. Animamos a los clientes a asistir a reuniones semanales en línea.

¿Ofrecen alguna solución para que el producto sea más rápido / mejor/más barato? ¿Recomienda funciones que deberían agregarse u opciones que deberían eliminarse?

Absolutamente. Realizamos una evaluación inicial de la viabilidad de ciertas funciones en la etapa de la reunión informativa. Si durante la implementación los especialistas tienen ideas para optimizar el producto, las llevamos a discusión, primero dentro del equipo y luego con la participación del cliente. Apoyamos cualquier propuesta con argumentos a favor, así como con una evaluación de riesgos.

¿Tiene premios específicos?

Así es, por ejemplo:

  • 1er lugar en la categoría "Desarrollo de aplicaciones móviles en la plataforma Android";
  • 1er lugar en la categoría "Desarrollo de Juegos" para 2020;
  • 1er lugar en la categoría Desarrolladores de Laravel;
  • 1er lugar en la categoría "Desarrollo de Juegos" para 2019;

Tablero de premios - https://crocoapps.com/reviews/

¿Qué servicios están incluidos en el precio?

Definimos la lista de trabajos necesarios para cada proyecto por separado. A partir de la evaluación, hacemos una estimación general. El anexo al contrato es una factura, que contiene una lista de todos los servicios prestados, los costos laborales y el costo de cada uno de ellos.

A solicitud del cliente, enviamos referencias (ejemplos) de la implementación de ciertas áreas de trabajo (por ejemplo, elementos de la interfaz). Así, el cliente sabe exactamente por qué está pagando y por qué se necesitarán tantas horas de trabajo para completar esta etapa.

Para garantizarle las mismas tarifas, proporcionamos una lista de precios detallada con el sello y la firma del director del estudio.

Lista de servicios que pueden estar incluidos en la cotización:

Etapa 1. Documentación del proyecto:

  • Desarrollo de un documento conceptual.
  • Compilación de la Hoja de Ruta del proyecto.
  • Arquitectura de la base de datos, definición del stack tecnológico.
  • Configuración inicial del servidor, hosting, registrador, base de datos.
  • Prototipos del proyecto en blanco y negro en maquetas.
  • Desarrollo de un mapa mental, así como un mapa clave que describa el camino de vida del proyecto.
  • Formación de tareas en Trello (seguimiento de tareas).
  • Conexión de un proyecto a CRM.
  • Compilación de términos de referencia para programadores y plan de desarrollo.
  • Acuerdo de usuario.

Etapa 2. Diseño:

  • Renderización de todos los elementos estáticos.
  • Renderización de todos los elementos dinámicos.
  • Iconos, modales, Favicon, arte acompañante.
  • Verificación del diseño, adaptabilidad.
  • Verificación multiplataforma.
  • Prototipado de un mapa.
  • Organización de un almacenamiento de archivos conveniente y acceso del cliente al mismo.
  • Logo, fuentes, identidad corporativa, trabajo con el libro de marca (si lo hay).

Etapa 3. FrontEnd:

  • Diseño de la interfaz.
  • Implementación de la funcionalidad.
  • Hardware.
  • Optimización de velocidad.
  • Interacción del usuario con el proyecto.
  • Ajuste responsivo para todas las plantillas y maquetas.
  • Construcción de un esquema de navegación lógico y vinculación interna.
  • Crear enlaces externos (si es necesario).
  • Incluir un paquete de audio (si es necesario).
  • Lógica y mecánica a nivel de desarrollo FrontEnd.
  • Seguridad del cliente y transferencia de datos.
  • Obtener la API del servidor.
  • Localización (si es necesario).

Etapa 4. BackEnd:

  • Crear y preparar la arquitectura de la base de datos.
  • Desarrollar servidor autoritario (si es necesario).
  • Desarrollo de un mapa de rutas, protección del servidor y la base de datos.
  • Sincronización de datos.
  • Conexión del cliente.
  • Conexión a FireBase según sea necesario.
  • Notificaciones push.
  • Cuenta personal.
  • Registro y autorización (si es necesario).
  • Almacenamiento de datos.
  • Verificación de datos a través de API desde el cliente.
  • Lógica y mecánica a nivel de servidor.

Etapa 5. Panel de administración:

  • Desarrollo del panel administrativo.
  • Recepción y envío de datos a través de API.
  • Conexión a la base de datos.
  • Roles, permisos.
  • Interfaz WEB.
  • Pruebas del panel de administración.

Etapa 6. Pruebas profundas:

  • Pruebas de casos.
  • Pruebas Scrum.
  • Recolección de resultados de datos del programador, verificación de maquetas.
  • Pruebas de estrés.
  • Escaneo de vulnerabilidades.
  • Pruebas nativas.
  • Pruebas en el emulador (más de 50 modelos de teléfonos).

Etapa 7. Lanzamiento:

  • Pruebas alfa y beta del proyecto.
  • Analítica
  • Preparación y construcción del proyecto para el lanzamiento.
  • ASO de cuentas de desarrolladores, registro, llenado.
  • Cargar el proyecto en Google Play y App Store (si es necesario).

¿Qué servicios se incluyen en el post-lanzamiento?

La lista de post-servicios se compila de manera individual. Puede incluir:

  • Publicación en tiendas de aplicaciones.
  • ASO.
  • Corrección gratuita de errores durante 12 meses.
  • Soporte.
  • Conclusión para monetización.
  • Promoción.
  • Desarrollo de sitios web.
  • Publicación de actualizaciones.

¿Lanzas el producto en las tiendas de aplicaciones?

Sí, lanzamos en Google Play y la App Store. Además, proporcionamos servicios dentro del marco de optimización ASO.

¿Qué tecnologías usas?

Nos especializamos en:

  • Desarrollo de juegos para Steam (Windows);
  • Desarrollo de juegos y aplicaciones móviles para Android e iOS;
  • Desarrollo de productos VR / AR / MR;
  • Creación de proyectos interactivos basados en navegador (juegos y sitios web);
  • Desarrollo de sitios en CMS;
  • Desarrollo personalizado de sitios web y tiendas en línea en Laravel o Yii, Bitrix;
  • Promoción (publicidad contextual, SEO, SMM, PR, SERM, promoción de canales de YouTube);
  • Marketing de aplicaciones móviles (monetización, CPI).

Brevemente sobre las tecnologías que utilizamos:

1. Desarrollo de juegos y aplicaciones móviles:

A) Desarrollo de juegos y aplicaciones multiplataforma

  • Frontend - Unity 3D / Unreal Engine, C#, Java, ObC
  • Backend - C# , Firebase, PHP. ASP.NET
  • Web - PHP + JavaScript
  • Base de datos - MySQL

B) Desarrollo de juegos y aplicaciones nativas

  • Frontend - React Native / Swift / Kotlin / Java
  • Backend - Java Script, Firebase, PHP, C#
  • Web - PHP + JavaScript
  • Base de datos - MySQL

2. Desarrollo de juegos de navegador:

  • Vue.js, react, pixijs
  • Lado del servidor - PHP (laravel)

3. Desarrollo de productos VR / AR / MR:

A) Desarrollo de AR

  • ARKit/ARCore
  • Vuforia
  • Kudan
  • Wikitide

B) VR

  • Steam VR

4. Desarrollo de sitios web:

A) Desarrollo de sitios web en CMS: WordPress, Joomla, 1C-Bitrix, Magento, OpenCart, osCommerce, Drupal, MODX, NetCat, PrestaShop.

B) Desarrollo personalizado de sitios web utilizando Laravel/Yii

5. Marketing:

  • Lanzamiento de publicidad contextual en: Google Ads, Yandex.Direct;
  • Lanzamiento de anuncios dirigidos a través de: Facebook Ads, myTarget;
  • Lanzamiento de campañas publicitarias en redes sociales: Facebook, Instagram, VKontakte, Odnoklassniki, My world;
  • Configuración de anuncios de video de YouTube;
  • Trabajo con redes de afiliados: AD1, AdmitAd, Rocket10, LuckyShop, Unilead, Zorka, etc.
  • Trabajo con redes de publicidad móvil: Unity Ads, Chartboost, MobiAds, Vungle, AdColony, etc.;
  • Promoción de grupos/comunidades/páginas/cuentas en redes sociales.

¿Desarrolla aplicaciones para múltiples plataformas?

Sí. Podemos adaptar su proyecto a:

  • PC;
  • Android;
  • iOS;
  • VR / AR / MR;
  • lanzamiento en navegadores.

¿Muestra prototipos a grupos focales?

Para eliminar la subjetividad, antes de desarrollar la interfaz y compilar la funcionalidad, realizamos encuestas para identificar las expectativas de los usuarios. También probamos la percepción de los prototipos en grupos de enfoque formados por representantes de la audiencia objetivo.

¿Se pueden cambiar las características de la aplicación durante el desarrollo?

Una estimación del alcance de trabajo y su costo se adjunta como anexo al contrato. El documento describe las etapas de desarrollo, las tecnologías utilizadas, los costos laborales (en horas). Cada valor se determina en función de la funcionalidad prevista.

Si durante la implementación del proyecto resulta que algunas de las opciones no son necesarias o necesitan ser procesadas (no por nuestra culpa), entonces, sujeto a un aumento en los costos laborales, elaboramos un anexo al contrato con una recalculación del costo del proyecto.

¿Con qué frecuencia veré resultados intermedios, informes?

Proporcionamos informes detallados de texto sobre el trabajo realizado cada mes. Enviamos una demostración una vez al mes y medio (dependiendo de la complejidad del proyecto). El informe mensual contiene solo tareas verificadas por el probador, y también incluye un enlace a la última versión del proyecto.

El cliente puede asistir a revisiones semanales de sprint y retrospectivas de sprint. Para su comodidad, organizamos una llamada de Skype. La reunión no dura más de 2 horas.

¿Puedes mostrar ejemplos de paneles de administración?

En total, hemos implementado más de 10 paneles administrativos grandes. Es posible que no demos acceso a todos, pero podemos mostrar todo en una llamada de Skype compartiendo pantalla.

Si desea iniciar sesión personalmente en el panel de administración, envíe una solicitud describiendo su proyecto a info@crocoapps.com con el asunto "Necesito acceso al panel de administración". Seleccionaremos productos de nuestra base de datos que sean lo más similares posible al suyo y le proporcionaremos un nombre de usuario y una contraseña.

Por ahora, echemos un vistazo a las capturas de pantalla:

¿Cómo va el proceso de prueba?

Todos los especialistas en QA están contratados. No damos pruebas de freelance. Para proyectos complejos o aplicaciones con un panel administrativo, asignamos de 2 a 3 probadores, para los simples - uno.

En Crocoapps, combinamos pruebas manuales con pruebas automatizadas. El enfoque se determina según las tareas específicas. Esto permite acelerar el proceso de desarrollo y optimizar los costos de prueba.

El trabajo está organizado en Trello. Los desarrolladores completan las tareas asignadas y las transfieren a la columna de especialistas en QA. El probador verifica cada tarea. Si no se encuentran errores, transfiere la tarea a un informe para el cliente. De lo contrario, se devuelve para revisión. Además, el probador mantiene los informes de errores y los supervisa.

En Crocoapps, QA es más que un probador. Además de las pruebas de casos, practicamos pruebas Scrum durante todo el ciclo del proyecto y durante mucho tiempo después del lanzamiento.

¿Asumes la revisión del proyecto de otra persona?

Sí, aceptamos proyectos en cualquier etapa de finalización. Lo llevamos al lanzamiento, lo llevamos a la monetización, y proporcionamos servicios integrales de promoción.

¿Qué metodologías de PM se implementan en su empresa?

Tenemos enfoques claros para establecer objetivos y verificar resultados intermedios, así como un sistema para responder oportunamente a situaciones imprevistas.

En Crocoapps, trabajamos según la metodología Agile, que proporciona flexibilidad y adaptabilidad.

Se incluye Scrum (priorización y sprinting), Kanban (visualización de procesos) y XP (unificación y estandarización de codificación). Un poco más sobre cada metodología.

Cómo funciona Scrum en Crocoapps:

  • creamos una lista de tareas pendientes;
  • establecemos prioridades, determinamos la secuencia óptima de acciones;
  • tomamos parte de las tareas para el sprint (14 días);
  • discutimos cómo implementar las tareas del sprint;
  • empezamos;
  • cada día realizamos "reuniones rápidas" (5-15 minutos) para detectar problemas de manera oportuna y evaluar el progreso;
  • presentamos los resultados;
  • realizamos una revisión del sprint y una retrospectiva del sprint;
  • empezamos el próximo sprint o entregamos un proyecto.

Cómo funciona Kanban en Crocoapps:

  • visualizamos el flujo de trabajo en Trello;
  • distribuimos tareas en columnas: "Lista de tareas pendientes" (lista general de tareas), "Por hacer" (lista general de tareas para el sprint, las tareas para diferentes especialistas se toman de ella), "Diseño" (tareas para el diseñador), "Front End" (tareas para desarrolladores front-end), "Back End" (tareas para desarrolladores back-end), "Admin" (tareas para desarrolladores del panel administrativo), "QA" (tareas para el probador), "Errores" (errores que surgieron durante el proceso de desarrollo), "Informe" (tareas completadas que irán a un informe para el cliente);
  • para completar cada tarea, establecemos fechas límite;
  • el PM ve todo el panorama y puede gestionar el flujo de tareas.

Damos acceso al tablero de Trello al cliente.

Cómo funciona XP en Crocoapps:

  • los desarrolladores dividen el proceso en pequeñas entregas;
  • el probador verifica después de cada entrega;
  • todos los miembros del equipo escriben código según los mismos estándares;
  • los empleados trabajan no más de 40 horas por semana para mantener una alta eficiencia y concentración.

¿Cuántos empleados hay en la empresa? ¿Cómo puedes probarlo?

Crocoapps cuenta con más de 100 empleados. Todos ellos son empleados a tiempo completo. Como confirmación, podemos proporcionar contratos (esta información es pública).

Puede ver a todo el equipo en el sitio, así como hablar con cada empleado personalmente en nuestro Discord corporativo durante el horario laboral.

¿Cuántas personas trabajarán en el proyecto?

Se forma un equipo separado para cada proyecto. El número de especialistas depende de la complejidad y volumen de las tareas.

Se crea un servidor en Discord, se invita al cliente para que pueda observar todo el flujo de trabajo desde adentro: correspondencia, problemas, logros, desarrollos, progreso.

¿Cuál es la experiencia de los expertos? ¿En qué proyectos trabajaron?

El 80% de los especialistas de Crocoapps tienen al menos 2 años de experiencia en el campo profesional. Para reducir el presupuesto de desarrollo, dividimos las tareas por nivel de dificultad. Las tareas monótonas son realizadas por especialistas Junior, mientras que los Middle y Senior se encargan de resolver cuestiones complejas y de la planificación estratégica.

Nuestros desarrolladores principales han participado en proyectos importantes, y los diseñadores han colaborado con marcas de renombre.

Si desea saber en qué proyectos han trabajado los miembros de su equipo dedicado, por favor envíe una carta de consulta a info@crocoapps.com con el asunto "Need team information".

¿Puedo hablar con el desarrollador/diseñador principal?

Sí, en nuestro Discord corporativo durante el horario laboral (de 9 am a 6 pm, hora de Nueva York).


¿Participan especialistas técnicos en la presentación de los resultados intermedios y del proyecto terminado?

Los resultados intermedios pueden ser presentados por los especialistas principales responsables de la implementación de la etapa, o por el Project Manager. El proyecto terminado generalmente es presentado por el PM, y los especialistas técnicos están presentes en el informe y responden preguntas.

Do you have a complete team within the company?

All specialists work for Crocoapps on a full-time basis. We do not transfer the development stages to freelance. For each project, we form a team only from the employees of our web studio.

¿Cómo funciona el control del gerente?

Todos nuestros PM tienen experiencia en desarrollo. Conocen (al menos a nivel intermedio) las tecnologías utilizadas para desarrollarlos. Trabajan a tiempo completo en el estado. La carga máxima por 1 gerente es de 2-3 proyectos.

Creamos un mapa mental para cada proyecto. Describe globalmente todas las tareas y su relación. Entonces, el gerente de proyecto entiende:

  • qué tareas hemos completado;
  • qué tareas no han comenzado;
  • dónde moverse para cerrar la etapa de trabajo.

El mapa mental está sincronizado con Trello y forma una instantánea completa de las tareas. Cada sprint (2 semanas) hacemos el cálculo porcentaje de finalización del proyecto con división en categorías, haciendo un cálculo para todas las tareas y subtareas. Esto permite evaluar adecuadamente el tiempo de desarrollo en diferentes etapas y tomar las medidas necesarias si las tareas no se completan a tiempo.

El PM está mirando las tareas en el tablero. Cada semana, el gerente llama al equipo y discute preguntas del proyecto (generalmente invitamos a los clientes a estas llamadas). Además, todos los días a la misma hora, se lleva a cabo una reunión de cinco minutos para "debriefing", discusión del trabajo realizado y los resultados alcanzados. Si la implementación del proyecto se ralentiza, entonces el gerente redistribuye la carga de trabajo en el equipo para cumplir con los plazos.

También tenemos un mapa clave del proyecto. Ayuda a monitorear el progreso después de cada sprint. En caso de que por alguna razón el desarrollo se detenga, ya habremos pasado por una cierta etapa de vida del proyecto, con todas las funciones que se incluyeron en esta etapa. Otras estudios rara vez tienen una comprensión de los ciclos de vida clave del proyecto, por lo que en caso de finalización temprana del trabajo, el cliente recibe un producto semidesmantelado en bruto.

How does communication take place, how much and at what time will you be in touch?

The main communication is carried out in Discord on a server specially created for the project. The time of presentations (sprint review, sprint retrospective, weekly planning meetings) is agreed with the customer, provided that the customer wants to attend.

PM - in touch with the customer 24/7, technical specialists consult from 9.00 to 18.00.

¿Puedo ver las plantillas de contrato?

Sí. Puede familiarizarse con el contrato estándar (el enlace está en el pie de página del sitio) para la prestación de servicios y el NDA. Si algo no está claro, envíe preguntas al correo info@crocoapps.com con la marca "Preguntas contractuales".

Tiene derecho a corregir el documento para su proyecto y agregar condiciones que sean importantes para usted.

Who has the code and layouts after the end of cooperation?

The customer becomes the owner of all rights to use the product in any form and by any means from the first day of the contract.

The repository that we create for the customer's work mail includes:

  • code;
  • prototypes;
  • layouts;
  • design sketches.

Thus, no special transfer of initial data is required at the end of the project. The customer is the owner of all data from the first day of cooperation.

Do you offer consulting?

Yes, we offer a consulting service. You can hire a third-party team, and we will assign Crocoapps specialists to supervise the development process and advise in difficult / controversial situations. In this case, the risk of fraud on the part of contractors is reduced.