Desarrollo de aplicaciones móviles aplicaciones empresariales
El objetivo de cualquier empresa comercial es aumentar constantemente las ventas y obtener ganancias. Para esto, es necesario aumentar el tráfico utilizando nuevos canales de distribución de productos. El desarrollo de aplicaciones móviles para negocios ayudará a:
- aumentar la cuota de mercado;
- incrementar la lealtad de los clientes;
- reducir costos mediante la automatización de algunos procesos.
Nuestra empresa creará una aplicación y un sitio web para negocios en cualquier industria. Le ofreceremos una consulta gratuita, le ayudaremos a determinar la funcionalidad, elaboraremos una tarea técnica y le proporcionaremos servicios de promoción.
Negocios
Simulador "Tele2 Russia"
Las aplicaciones móviles para negocios tienen un efecto positivo en la calificación y el conocimiento de la marca. El operador móvil Tele2 encargó un simulador de oficina de ventas para que cada cliente pudiera ver todo el trabajo desde adentro. El jugador puede construir una carrera desde un empleado ordinario hasta un gerente de red. Para esto, debe realizar varias tareas: resolver situaciones conflictivas, aumentar las ventas y motivar al personal. Los puntos ganados en el juego se pueden canjear por premios reales en una de las oficinas de la compañía.
Desarrollo de un juego promocional para el hipermercado Utkonos
El desarrollo de aplicaciones comerciales es necesario para los hipermercados. Para la tienda en línea Utkonos, creamos un juego promocional. El jugador debe completar el laberinto en 2.5 minutos y superar todos los obstáculos. Lucha contra enemigos y salta de plataforma en plataforma. Si no logras completar el juego en el tiempo asignado, la pantalla se apaga y se muestra un cuestionario para completar los datos. Si el usuario logra completar todas las tareas, gana un cupón de descuento. Todo el mapa de movimiento cabe en la pantalla y es visible de inmediato para el participante.
Desarrollo del juego promocional "PRINGLES"
Los juegos promocionales ayudan a las empresas a dejar impresiones positivas. A los usuarios les gustan, brindan emociones positivas e involucran involuntariamente en el embudo de ventas. Intentamos hacer la aplicación Dream Walkers para la empresa Pringles con una historia emocionante y ubicaciones fantásticas. La acción se desarrolla en el mundo de los sueños. Los participantes deben encontrar el sabor robado luchando contra monstruos y completando varias tareas de reacción. Los productos de la marca se colocaron en cada nivel para formar una asociación fuerte con la marca para el usuario. Para presentar el proyecto, también se creó un sitio promocional donde blogueros famosos jugaban el juego en línea.
Desarrollo de la aplicación “FOOTBALL WARS”
A veces, los clientes ya tienen casos listos, pero necesitan ser rediseñados o mejorados. FOOTBALL WARS era originalmente un juego de hockey. El desarrollo de tales aplicaciones comerciales se lleva a cabo reemplazando el diseño front-end del juego basado en el diseño del cliente. Hemos actualizado:
- emblemas de equipo;
- imágenes de premios;
- caras y ropas de personajes;
- mapa;
- diseño de íconos;
- consejos e instrucciones.
Como resultado, obtuvimos una estrategia deportiva en línea donde los jugadores deben desarrollar su club de fútbol: crear un equipo, inventar un nombre y un logotipo, contratar empleados y participar en partidos.
Desarrollo de la aplicación “STARCRAFT VR”
Podemos pedir una aplicación móvil para cualquier negocio. Ahora estamos desarrollando una plataforma en línea para reservar y comprar boletos para partidos de juegos de la popular estrategia Starcraft. El usuario tiene su propio perfil a través del cual puede ver las competiciones en curso, inscribirse en ellas con amigos y comunicarse con personas afines. Para los clientes habituales, está disponible el registro en el programa de fidelización. También puede comprar un certificado de regalo por cualquier cantidad a través de la plataforma.
Desarrollo del corredor móvil en 3D “Viaje de Afanasy”
La aplicación Athanasius Voyage fue creada para el holding del mismo nombre dedicado a la producción de bebidas alcohólicas y productos alimenticios. Se invita a los participantes a emprender un viaje con el viajero - Afanasy Nikitin. El juego utiliza tecnología de realidad aumentada: al pasar el cursor sobre la etiqueta de un producto, se verifica la autenticidad del producto y se dispone de una historia sobre su creación. Cada semana se puede ingresar a la aplicación, recorrer nuevas ubicaciones, ganar premios y dar comentarios sobre el trabajo de la empresa.
Desarrollo del juego móvil “Circo de las Maravillas”
Circus of Wonders es un ejemplo de un caso de aplicación para niños. Compatible con dispositivos iOS y Android. Se ha desarrollado un simulador del circo de Moscú. Se invita a los jóvenes participantes a pasar por doce mini-juegos con tareas simples: encontrar objetos ocultos, golpear un objetivo con un martillo, recolectar monedas, quitar una pieza adicional, atrapar un objeto. Los puntos recibidos por las misiones completadas se pueden canjear en un circo real (comprar comida, souvenirs, boletos para espectáculos). Esto atrae no solo a un público infantil al juego, sino también a los adultos: los padres ayudan a su hijo a pasar las pruebas.
Desarrollo de una aplicación de RA para IKEA
¿Quieres saber cómo se verá tu nuevo mobiliario en el interior? No hay problema, este problema lo resuelve la conveniente y funcional aplicación Ikea App Card. Probar muebles en RA ya no es algo inusual, utilizamos AR Kit o Vuforia para tales soluciones. Funciona de forma rápida y fiable. El catálogo de productos se carga desde una base de datos, por ejemplo 1C, junto con los precios y una descripción detallada.
Creación de un juego en línea para la Universidad de Sinergia
Sinergia es la universidad más grande de Rusia. Aquí puedes cursar estudios universitarios, de licenciatura, maestría, posgrado y segunda educación superior. Durante la pandemia, muchos se han visto obligados a estar en aislamiento. Con este propósito, se creó el proyecto "comité de selección electrónico". El estudiante se registra, selecciona un personaje y entra en una de las ubicaciones universitarias. Allí es recibido por un gerente real, al que se le pueden hacer todas las preguntas sobre la estructura interna del instituto y aprender información sobre cada facultad. Después de eso, se emiten tareas de juego y se aceptan documentos en la institución educativa.
Desarrollo del juego KALINA GOLD
Finalización del proyecto encargado por una joyería. El juego está estilizado como el famoso juego de plataformas "Super Mario". Los participantes completan desafíos y reciben recompensas que pueden ser presentadas en la tienda y canjeadas por un descuento o joyas. En el transcurso del trabajo, se modificó la interfaz, se agregó la autorización a través de redes sociales y se corrigieron errores generales (retraso de sonido, problema con la conexión a través de wi-fi).
Desarrollo de la aplicación de VR "Señor del Vagón"
Proyecto promocional para Freight One, un operador ferroviario privado ruso. Se trata de un simulador de conducción de trenes con tecnología de realidad virtual. El objetivo del jugador es recoger y entregar toda la carga desde Moscú hasta Vladivostok. En su camino hay obstáculos y problemas que deben resolverse para pasar. El juego cuenta con 14 ciudades y 11 cargas. Todas las ubicaciones están registradas desde el área real y reproducidas con una precisión asombrosa.
Desarrollo de la aplicación de citas "Love is"
La popular marca de chicles ha incursionado en la dirección de sitios web y aplicaciones de citas en Kazajistán. La idea es simple: monetizar y promover la marca Love is mediante una aplicación móvil de citas. Hemos desarrollado monetización, interfaz, integraciones, cuenta personal, sistema de referencia, chat y otras funciones. En 2018, la aplicación de citas Love is obtuvo el primer lugar en el ranking de aplicaciones de citas en Kazajistán.
Desarrollo de un juego educativo móvil "Escuela de niños inteligentes"
Una aplicación para niños en edad preescolar con la que pueden aprender a leer, contar, escribir y dibujar. Un diseño agradable y tareas interesantes hacen que el proceso de aprendizaje sea fácil y no intrusivo. Además de las lecciones y mini-juegos, la aplicación tiene una "sala de niños" que cada usuario puede decorar a su gusto. El proyecto tiene un sitio web con funcionalidad completa y una tienda interna.
¿Qué tareas resuelve la aplicación para el negocio?
Una aplicación móvil es, ante todo, una herramienta adicional para atraer tráfico. Después de su entrada en el mercado, la empresa gana de las siguientes maneras:
- aumenta el número de ventas;
- aumenta el número de clientes habituales;
- crece el ticket promedio por compra;
- reduce los costos de personal;
- aparece la posibilidad de aceptar pagos electrónicos.
Por qué debería solicitar un servicio con nosotros
El estudio Crocoapps ha estado trabajando en el mercado digital durante 7 años. Durante este tiempo:
- más de 150 proyectos completados;
- se recibieron diez diplomas y premios, incluidos los primeros lugares en el Ranking de Runet;
- se ha establecido un sistema de gestión eficaz para optimizar los costos y obtener el máximo resultado del trabajo de todos los empleados.
Brindamos a los clientes:
- soluciones a medida para necesidades comerciales específicas
- aplicaciones receptivas disponibles en todas las plataformas;
- uso de tecnologías VR y gráficos 3D avanzados;
- ayuda en el desarrollo de la idea de la aplicación, esquemas de monetización;
- mejora de proyectos existentes;
- Promoción en Google Play y AppStore si es necesario.
Ven a Crocoapps, ¡sabemos cómo llevar tu negocio al siguiente nivel!
Costo de desarrollo de aplicaciones móviles
Para calcular el costo de un caso, deje una solicitud en el sitio web o contáctenos por teléfono. El gerente responderá todas las preguntas y concertará una cita para discutir los detalles de una mayor cooperación.
El precio final del proyecto depende de los siguientes criterios:
- Función: cuantas más funciones agregue a una aplicación, más cara será.
- Diseño: calidad de los gráficos, grado de desarrollo, número de pantallas.
- Diseño: depende del número de elementos y la complejidad de la jugabilidad.
- Número de plataformas compatibles.
- Tipo de aplicación: cruzada, nativa, híbrida.
- Trabajo con servidores.
- Tiempo para pruebas: depende de la cantidad de trabajo.
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